Se stai organizzando una serata di Andrzejki e cerchi qualcosa oltre alla classica colata di cera, la risposta più semplice è: aggiungi alle divinazioni tradizionali tre giochi in cui un tatuaggio temporaneo diventa il premio e il ricordo di ogni turno. Andrzejki si festeggia nella notte tra il 29 e il 30 novembre, alla vigilia di Sant'Andrea, come ultima serata di festa prima del periodo dell'Avvento (fonte: Andrzejki: storia, tradizione e usanze di Andrzejki). Di seguito troverai tre nuovi giochi costruiti attorno a simboli e segni zodiacali, un breve ripasso delle divinazioni tradizionali e tutto ciò che vale la pena preparare prima che gli amici si siedano a tavola.
- Andrzejki cade sempre nella notte tra il 29 e il 30 novembre, indipendentemente dal giorno della settimana.
- I tre nuovi giochi descritti qui sotto si basano sull'estrazione di un simbolo, sull'abbinamento di un segno zodiacale e sull'indovinare il significato di un motivo: ciascuno termina con l'applicazione di un tatuaggio come ricordo del turno.
- Le divinazioni tradizionali, ovvero la colata di cera, la corsa delle scarpe e la buccia di mela, hanno più senso quando il gruppo ne conosce la storia e non soltanto i gesti.
- Qui tutti i giochi, vecchi e nuovi, sono considerati un passatempo in compagnia, non un modo per conoscere il futuro.
Da dove vengono le divinazioni di Andrzejki
La prima menzione scritta dell'usanza di Andrzejki risale al 1557, in un dramma morale pubblicato a Cracovia dal satirico Marcin Bielski (fonte: Andrzejki: storia, tradizione e usanze di Andrzejki). L'usanza è probabilmente più antica e risale al calendario rituale precristiano, anche se la sua età esatta resta sconosciuta (fonte: Andrzejki: rituale polacco di divinazione). Le divinazioni si svolgono proprio nella notte tra il 29 e il 30 novembre, perché è la vigilia di Sant'Andrea e, al tempo stesso, l'ultima occasione per festeggiare prima del digiuno dell'Avvento.
Storicamente le divinazioni erano riservate alle giovani donne nubili in età da marito e dovevano indicare quando e con chi si sarebbero sposate (fonte: Andrzejki: rituale polacco di divinazione). Oggi ci si gioca per divertimento, in gruppi di amici misti, senza aspettarsi che il risultato dimostri alcunché. Questa distinzione è importante anche per i nuovi giochi descritti più avanti: il tatuaggio che si applica dopo ogni turno è un premio per aver partecipato e un ricordo della serata, non un segno del futuro.
Cosa preparare per una serata di divinazioni
Prima che gli amici si siedano a tavola, conviene disporre tutto ciò che serve sia per le divinazioni tradizionali sia per i nuovi giochi, così la serata non si interrompe per cercare gli accessori mentre si gioca.
- Una candela, un cucchiaio di metallo, una chiave con l'impugnatura ampia e una ciotola d'acqua fredda: tutto il necessario per la colata di cera.
- Foglietti, penne e un contenitore per l'estrazione: la base del gioco con il simbolo del destino.
- Un posto a tavola e un momento dopo ogni turno per applicare il tatuaggio, così il ricordo sarà subito visibile nelle foto della serata. Se qualcuno del gruppo lo fa per la prima volta, dare una rapida occhiata alla guida passo passo all'applicazione di un tatuaggio temporaneo prima della festa evita confusione durante il gioco.
- Se Andrzejki è solo una delle tante occasioni dell'anno in cui usi tatuaggi temporanei, l'articolo sui tatuaggi per feste ed eventi mostra altre situazioni in cui la stessa idea funziona.
Gioco 1: estrai il simbolo del destino
Il primo gioco è il più semplice e funziona bene come riscaldamento: ogni partecipante estrae un foglietto con il nome di un simbolo e l'estrazione decide quale tatuaggio temporaneo applicherà sulla pelle. Tre simboli possibili sono la stella guida, il fiore e il cuore, ciascuno con un'interpretazione leggera pensata per la serata.

Come condurre il turno, passo dopo passo
- Scrivi su foglietti separati i nomi dei tre simboli: stella guida, fiore e cuore, ripetendoli tante volte quanti sono i giocatori.
- Ognuno estrae un foglietto, senza mostrarlo subito al resto del gruppo.
- Chi conduce spiega brevemente che cosa rappresenta il simbolo estratto nell'ambito della serata: la stella guida indica la direzione e le decisioni per l'anno prossimo, mentre per i motivi floreali e i motivi a cuore si possono scegliere associazioni personali, altrettanto leggere.
- Il partecipante applica subito il tatuaggio corrispondente, prima che il gioco passi alla persona successiva.
Gioco 2: abbina il segno zodiacale
Il secondo gioco trasforma i segni zodiacali in un indovinello. Chi conduce mostra i motivi zodiacali uno alla volta e il gruppo cerca di indovinare a chi appartiene ciascun segno, prima che venga rivelato il cartellino con la data di nascita. Il gioco funziona al meglio quando nel gruppo ci sono diversi segni da indovinare, quindi vale la pena chiedere prima agli amici le date di nascita, così da scegliere i motivi da usare.
- Toro – un motivo che rappresenta la stabilità e la forza interiore, un buon punto di partenza per il primo turno.
- Gemelli – un disegno che richiama la curiosità e l'energia, di solito facile da indovinare in un gruppo vivace.
- Leone – un motivo descritto come simbolo di regalità e passione, per chi ama stare al centro dell'attenzione.
- Ariete – un disegno per chi agisce e guida il gruppo.
- Cancro – un motivo associato alla lealtà e ai legami familiari.
- Scorpione – un intenso disegno di uno scorpione in posizione d'attacco, associato all'istinto di sopravvivenza.
- Pesci – si può scegliere l'illustrazione completa con il segno zodiacale, il motivo con due carpe Koi che ruotano attorno a elementi geometrici oppure la variante con due pesci combattenti e il simbolo dei Pesci integrato nella grafica, utile quando nel gruppo c'è più di una persona di questo segno.
Come distribuire i segni nel gruppo
Invece di preparare un motivo per ogni ospite, scegli alcuni segni che rappresentino gruppi diversi di persone presenti nella lista e lascia che provino a indovinare anche coloro il cui segno non è stato incluso. Dopo aver indovinato, o dopo un tentativo non riuscito, la persona a cui interessa quel segno applica il tatuaggio corrispondente come ricordo del turno. Se poi qualcuno vuole portare il proprio segno più a lungo di una sola serata, l'intera gamma di motivi zodiacali è disponibile nella collezione di tatuaggi temporanei con i segni zodiacali.
Gioco 3: indovina il significato del simbolo
Il terzo gioco usa motivi astrali più decorativi e consiste nell'indovinare il significato, invece di abbinarli a una persona specifica. Chi conduce mostra al gruppo un motivo floreale delineato da stelline e linee che ricordano le costellazioni e i partecipanti propongono ad alta voce quale messaggio potrebbe trasmettere nell'ambito di una serata di Andrzejki: un nuovo inizio, un incontro o una decisione serena. Solo dopo aver ascoltato alcune proposte, chi conduce rivela la descrizione del motivo riportata sulla pagina del prodotto; il tatuaggio viene poi applicato sulla pelle della persona che ha proposto l'interpretazione più vicina alla descrizione o che ha semplicemente divertito di più il resto del gruppo. Il turno si può ripetere con un altro motivo, se resta ancora un po' di tempo prima di passare alle divinazioni tradizionali.
Le divinazioni tradizionali di Andrzejki da abbinare al gioco
Accanto ai nuovi giochi con i tatuaggi, la serata di Andrzejki ruota ancora bene attorno a quattro divinazioni tradizionali, che si possono alternare ai turni descritti sopra.
Per la colata di cera, si versa nella ciotola d'acqua fredda la cera sciolta sulla fiamma, facendola passare attraverso il foro di una chiave; poi si osserva controluce la forma solidificata, cercando nell'ombra contorni familiari (fonte: La colata di cera ad Andrzejki: divinazioni). Poiché il gioco comporta una fiamma libera e cera calda, è meglio affidare questa parte della serata a una persona adulta che faccia attenzione quando usa la candela. Tra le interpretazioni più diffuse delle ombre si citano il cuore come presagio d'amore, l'anello come promessa di matrimonio e la chiave come segno di una nuova casa; gli stessi autori di queste interpretazioni sottolineano, però, che si tratta di un gioco simbolico e non di una profezia letterale (fonte: La colata di cera ad Andrzejki: divinazioni).
La corsa delle scarpe consiste nel mettere in fila le scarpe delle ragazze nubili, una dietro l'altra e in direzione della porta; quella che per prima oltrepassa la soglia indica chi si sposerà più presto (fonte: Andrzejki: rituale polacco di divinazione). Per la buccia di mela, si lancia sopra la spalla sinistra una buccia lunga e intera: quando cade, dovrebbe formare una lettera corrispondente all'iniziale del nome del futuro partner (fonte: Andrzejki: storia, tradizione e usanze di Andrzejki). Entrambe le divinazioni richiedono pochi preparativi e riempiono bene la pausa tra i turni con i tatuaggi, mentre il gruppo aspetta che qualcuno finisca di applicare il proprio motivo.
Come conservare un ricordo della serata
Il tatuaggio applicato durante il gioco è soprattutto il ricordo di una serata precisa e un'occasione per vedere quel disegno sulla propria pelle, non una previsione di ciò che accadrà in futuro. Per alcune persone è anche la prima occasione per provare l'aspetto e le dimensioni di un motivo prima di prendere eventualmente in considerazione qualcosa di più duraturo; se è il tuo caso, l'articolo su come provare un disegno prima di un tatuaggio permanente approfondisce l'argomento a parte. Se vuoi che il ricordo di Andrzejki duri più di una notte, la guida alla cura dei tatuaggi temporanei spiega a cosa fare attenzione nei giorni successivi.
Quando la serata finisce e la cera, le scarpe e le mele tornano al loro posto, i motivi zodiacali del secondo gioco saranno ancora disponibili nella collezione di tatuaggi temporanei con i segni zodiacali, nel caso qualcuno del gruppo volesse portare il proprio segno ancora per qualche giorno. E se stai organizzando un'altra serata a tema con gli amici, non necessariamente per Andrzejki, le idee per una festa di addio al nubilato con le amiche mostrano un formato simile, adattato a un'altra occasione.


